漠々ト、獏掲示板
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[510] どうもです 投稿者:佐藤敏@管理人 投稿日:2009/01/05(Mon) 19:29  

年末年始は家から離れることが多くていけない。

>プレリアル さん
ありがとうございます。重なりバグを引き続き調査します。
ウィンドウが非アクティブのときの処理は止めたほうが
いいですね……吉里吉里の機能で判定ができるみたい
なのでやってみます。

>もず さん
うーん、謎ですね
http://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ029643.html

このeraslaveの体験版を実行するとどうなるでしょうか……
これが動かないとなると何らかの環境依存を疑う必要が
ありそうです。


[509] 確認してみました 投稿者:もず 投稿日:2009/01/05(Mon) 03:02  

各ファイルはフォルダに問題なく存在していますね。

うーん、他に何が考えられるのでしょうか


[508] 重なりバグ 投稿者:プレリアル 投稿日:2009/01/04(Sun) 14:40  

パッチ1.02当てさせてもらいました。お疲れ様です。

重なりバグの件ですが、何となく発生条件が見えてきましたのでご報告します。
部屋の入り口と隣の通路に敵が連続している場合、
入り口の敵Aが特殊攻撃などで動かなかった場合、通路の敵Bが重なって来てしまうことがあるようです。
ほぼ同様の条件で通路側の敵Bが入り口の角をすり抜ける現象も確認しています。

一応参考図
□□□
□魔□
□A□
■B■



□□□
□魔□
□重□
■□■

あと気になった点としては、ウィンドウが非アクティブ時にもキーボードに反応してゲームが進行しまうようです。
(キーボードでこの文章を打つたびに効果音が…w)


[507] 家に戻りました 投稿者:佐藤敏@管理人 投稿日:2009/01/03(Sat) 15:40  

>名無しのRPG好き さん
敵が少なくなったら、にすれば敵が沸いてもそんなに問題なさそうですね。
ターン制限もありますし。
重なりバグは調査中ですm(__)m

>プレリアル さん
ミスです、すいません。「EASYモードはここまでです」という
メッセージを出してタイトルに戻るだけのファイルでは
あるのですが……夜には直します。

>もず さん
ラサとラプラスなら多分問題はないと思います……
eramari.exeのあるフォルダの中身は
data フォルダ
graph フォルダ
dirlist.dll
eramari.exe
extrans.dll
fstat.dll
readme.html
tjsload.dll
win32ole.dll
wuvorbis.dll
という形になっているでしょうか?(順番はどんな形でもいいです)


[506] 携帯から失礼します 投稿者:もず 投稿日:2009/01/02(Fri) 22:22  

>プレリアル様
再ダウンロードは何度か試してみましたが駄目でした…
解凍はまだラサとラプラスしか試してません、今夜にでもやってみます!
何度も助言いただき本当に感謝です。


[505] エラー? 投稿者:プレリアル 投稿日:2009/01/02(Fri) 21:31  

ようやく製品版が届きましたので小手調べということでEASYモードで試させてもらいましたところ、エラーが発生したようなのでご報告します。

12階の階段を下りたところ、以下のようなメッセージが。
(パッチ1.01c適用済みです。)
インストールフォルダ内を見たところeend.ksというファイルは存在しないようですが…。

20:55:01 trace :
20:55:01 エラーが発生しました
ファイル : 行 : 3
タグ : jump ( ← エラーの発生した前後のタグを示している場合もあります )
ストレージ eend.ks を開くことができません

>もずさん
ファイルが存在していても破損して正しく動作しないという可能性もありますね。
再ダウンロードや、解凍ソフトを変更するなどの方法は試されたでしょうか?


[504] Re:[503] eraRPG体験版やってみました 投稿者:名無しのRPG好き 投稿日:2009/01/01(Thu) 23:51  

> なかなか面白いですがフロアの全ての敵を倒し敵がいなくなると少し寂しいですな・・・敵が少なくなると何ターンに一匹遠いところで敵が出現するようにできませんかね

追記です、倍速かどうかはわかりませんでしたが同じ敵3体が重なりました、画像無しですいません


[503] eraRPG体験版やってみました 投稿者:名無しのRPG好き 投稿日:2009/01/01(Thu) 23:31  

なかなか面白いですがフロアの全ての敵を倒し敵がいなくなると少し寂しいですな・・・敵が少なくなると何ターンに一匹遠いところで敵が出現するようにできませんかね


[502] 2008/12/30(Tue) 02:45の件 投稿者:もず 投稿日:2009/01/01(Thu) 22:19  

>管理人様 プレリアル様
返信ありがとうございます。
フォルダを確認してみたところfstat.dllはちゃんと
maripat2フォルダ内にあります・・・

うぅむ、PC関係には疎いのですが98を使用しているのが
まずいのでしょうか


[501] ありがとうございます 投稿者:佐藤敏@管理人@友人宅 投稿日:2008/12/31(Wed) 20:05  

今確認したところ、fstat.dllは圧縮ファイルの中に
含まれているようなので、おそらく>495の記事と
同じく解凍もしくはダウンロードの際のトラブルが
原因かと思います。もう一度試してみて頂けます
でしょうか。

>プレリアル さん
代わっての対応、ありがとうございましたm(__)m


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